Plants vs. Zombies Wiki
Advertisement

Huncwotowy Imp jest legendarnym wariantem Impa w Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, który został dodany w aktualizacji Żołnierze linii frontu i którego można odblokować poprzez znalezienie dwóch elementów postaci w sklepie z naklejkami (przed zmianami w sklepie z naklejkami można było je otrzymać tylko w pakietach żołnierzy linii frontu). Korzysta z broni automatycznej (można przytrzymywać przycisk ataku w celu ciągłego ostrzału), która jest przeznaczona głównie do walki na krótki dystans. Posiada ona znacznie mniej amunicji od broni podstawowego Impa, ale pojedynczy pocisk zadaje większe obrażenia, zwłaszcza z bliska. Jako legendarny wariant, posiada specjalny legendarny tryb - Tryb Hejho. W odróżnieniu do legendarnych trybów innych postaci, wymaga on pokonania mniejszej ilości przeciwników bez zostania samemu pokonanym do wypełnienia licznika (3 graczy zamiast 5 lub 6 roślin doniczkowych/chwastów zamiast 10), jednak czas działania tego trybu jest krótszy.

Mech Huncwotowego Impa posiada broń, której tryb ataku można zmieniać poprzez włączanie/wyłączanie trybu celowania. Atak bez przybliżania atakuje przeciwników bezpośrednio przed nim i zużywa jeden pocisk z magazynka, natomiast podczas przybliżania mech może wystrzeliwać wybuchający pocisk zadający obrażenia obszarowe, jednak pojedynczy strzał zabiera z magazynka dwa pociski.

Opis w Albumie z naklejkami[]

Po zjedzeniu wszystkich dział na statku kapitana, Huncwotowy Imp został ukarany. Dzięki silnemu tylnemu przyspieszeniu udało mu się wrócić na brzeg. Teraz ma własny statek i chce zostać kapitanem!

Opis w grze[]

Walczący na bliskim dystansie Huncwotowy Imp uruchamia tryb Hejho przy mniejszej liczbie ofiar niż inne legendarne postacie. Trwa on jednak nieco krócej!

Wygląd[]

Huncwotowy Imp jest bardzo niskim zombie w stroju pirata. Nosi niebieski kapelusz z czaszką, wąsy i brodę. Nosi też koszulę z biało-czerwonymi pasami. Posiada również pasek z klamrą w kształcie statku. Do pasa tego przyczepiony jest woreczek.

Zdolności Z-Mecha[]

  • Stara gigabomba - Wystrzeliwuje bombę, która po upływie czasu wybucha zadając duże obrażenia wrogom w zasięgu.
  • Drewniana kata - Mech zaczyna się kręcić i wystrzeliwać pociski w losowych kierunkach.
  • Wybuchowa ucieczka - Huncwotowy Imp zostaje wystrzelony z mecha, po czym ten wybucha, zadając obrażenia wrogom w jego pobliżu.

Strategie[]

Grając jako Huncwotowy Imp[]

Broń Huncwotowego Impa najlepiej radzi sobie z bliska, dlatego warto starać się zbliżać do wrogów. Trzeba to jednak robić ostrożnie, ponieważ jako legendarny wariant posiada licznik do specjalnego trybu, który zostaje wyzerowany, gdy gracz zostanie pokonany i nie zostanie wskrzeszony. Warto więc atakować z zaskoczenia, by dać wrogowi mniej czasu na reakcję. Można też rozpoczynać ataki granatem grawitacyjnym. Tak jak w wypadku innych Impów, kluczowe jest ciągłe przemieszczanie się ze względu na jego niski poziom zdrowia.

Jego Mech może poważnie zagrozić roślinom. Warto zauważyć, że posiada on więcej zdrowia od podstawowego mecha, co oznacza, że może posłużyć na dłużej. Może zadać ogromne obrażenia z bliska i ranić rośliny z daleka. Gracz może też wystrzelić starą gigabombę w grupy roślin, by je rozproszyć lub nawet wyeliminować. Drewniana kata z kolei może być wykorzystywana tak jak Impkata - do atakowania roślin dookoła, jeśli gracz jest na odpowiedniej pozycji.

Grając przeciwko Huncwotowemu Impowi[]

Należy utrzymywać odpowiedni dystans między graczem a Huncwotowym Impem ze względu na jego broń. Przydatne mogą okazać się zdolności pozwalające szybko się przemieszczać lub spowalniać zombie. Może to jednak okazać się trudne, gdyż Impy są szybkie (Huncwotowy Imp może do tego być w trybie Hejho, który zwiększa jego szybkość jeszcze bardziej), a oprócz tego mogą unieruchomić gracza granatem grawitacyjnym. W takim wypadku gracz powinien postarać się go pokonać zanim on pokona gracza.

W wypadku Z-Mecha również należy starać się utrzymywać dystans, gdyż jego broń krótkozasięgowa może łatwo pokonywać rośliny. To jednak nie oznacza, że gracz jest bezpieczny na dalszym dystansie. Ten może nadal trafiać gracza jego bronią dalekodystansową lub drewnianą katą. Należy również zwracać uwagę na stare gigabomby - mogą łatwo wyeliminować gracza jeśli wybuchną dostatecznie blisko gracza, a gracz nie używa odpowiednio wytrzymałej rośliny. Jednakże, tak jak inne Mechy, jest podatny na elektrobrzoskwinie.

Galeria[]

Huncwotowy Imp Plants vs. Zombies Wiki posiada grafiki dla strony Huncwotowy Imp.

By obejrzeć te obrazy, kliknij ten link.

Huncwotowy Imp


Ciekawostki[]

  • Jego Z-Mech jest drugim, który posiada 400 punktów zdrowia. Pierwszy to Z-Mech Smoczusia.
  • Podczas animacji przeładowywania, zjada on swoją broń, po czym ją wypluwa. Prawdopodobnie ma to nawiązywać do jego opisu.
Advertisement